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大家好,我是HO-OH。(上回说道)过年之后我开始尝试做开放场景/无限世界相关的元素。(鸽了半年之后)摸索做完了无限生成的地形、草地、云、大气天空、蝴蝶。项目还有很多内容需要更新和优化,但大体初具雏形。 一晃,从开始自学技术美术相关的知识,到现在已经一年半载,光阴荏苒。在此谨把之前的研究和作品整合成初版作品合集,作为一个阶段性的成果展示。其中肯定会有许多不成熟的地方,今后也会多多改进。希望大家多多批评指正。 新项目花了有四五个月,主要时间在从零开始学习大气散射和体积云。其中涉及到学习基础知识、代码复现
视频素材来自up主cherry_34
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