Coloso 使用屏幕合成和 Blender 创建的逼真的单幅图像 画面構成とBlenderで完成する臨場感のある一枚絵 在短时间内,Shioma 已经确立了自己的插画技能,目前活跃于商业插画领域,专注于游戏等 IP 项目。 在本讲座中,我们将教您如何利用3DCG工具“Blender”和画面构图的三要素,创作出真实表达温度和情感的插画。 首先,我们将解释创建有吸引力的屏幕构图的重要元素,例如构图、灯光和配色方案。 接下来,你将学习如何使用Blender、建模方法、Photobashing技术等
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虚幻引擎 5.6 初学者照明教程:20 分钟学会照明和后期处理
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076产生针迹的妙用实列演示
075产生针迹
074平包针线以上精确把握
072针迹密度把握实例演示
071平包针针迹效果参数讲解
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