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Coloso 使用屏幕合成和 Blender 创建的逼真的单幅图像 画面構成とBlenderで完成する臨場感のある一枚絵 在短时间内,Shioma 已经确立了自己的插画技能,目前活跃于商业插画领域,专注于游戏等 IP 项目。 在本讲座中,我们将教您如何利用3DCG工具“Blender”和画面构图的三要素,创作出真实表达温度和情感的插画。 首先,我们将解释创建有吸引力的屏幕构图的重要元素,例如构图、灯光和配色方案。 接下来,你将学习如何使用Blender、建模方法、Photobashing技术等
两忘艺廊雕塑作品介绍,【渡和堂艺术品】微信小店有售,欢迎光临
少年的梦想总是充满未知,不妨说干就干
人物模型面数:20700 模型头发:粒子毛发 人物模型贴图尺寸:2048*2048 人物模型身高:1.8米 人物贴图包含:漫射贴图,法向贴图,糙度贴图 模型包含骨骼,并有MHX控制器 模型材质风格为PBR 模型文件包含: 完整的人物身体模型 完整的人物服装模型 完整的场景模型和道具 完整的灯光及材质 压缩包中有2套文件: 1.阿雕Apose有骨骼控制器3.6.Blende:Apose文件,有MHX骨骼控制器。Blender3.6.9版本制作。 2.阿雕场景打包4.2.Blend:场景动画文件,视频展示动
076产生针迹的妙用实列演示
075产生针迹
074平包针线以上精确把握
072针迹密度把握实例演示
071平包针针迹效果参数讲解
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