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https://www.youtube.com/watch?v=10YhD9HMsPA 为什么要等到游戏深入制作后才考虑它的第一部预告片呢?在原型设计阶段就考虑游戏预告片的样子,可以有效地评估游戏创意的吸引力和可行性,并将其展示给合作者和商业伙伴。高产的游戏预告片编辑 Derek Lieu 分享了通过模拟预告片构思游戏创意的分步说明和最佳实践。
日更Vlog|吃螺狮粉+建模太久没法干其他事
如何在illustrator中使用混合渐变
沉香手串
效果图外景贴图生成工作流,利用comfyui制作效果图外景贴图
效果似乎还不错
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