写几个字就指npc去干活那些肯定有,先把基础框架搭好,超乎你们想象,手动【吃瓜】
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这是一个简单的建模思路,可以让同学们更快地将需要的文字模型建立出来。
https://www.youtube.com/watch?v=HAvS-RwkjdA\r 在本次 GDC 2024 演讲中,IGF 获奖益智游戏《帕特里克的箱子无穷奇遇》的设计者分享了在开发过程中使用和学习到的一系列益智游戏设计技巧。其中包括:迭代机制的启发式方法、创建解谜关卡的策略以及游戏测试时需要注意的事项。
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