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https://www.youtube.com/watch?v=10YhD9HMsPA 为什么要等到游戏深入制作后才考虑它的第一部预告片呢?在原型设计阶段就考虑游戏预告片的样子,可以有效地评估游戏创意的吸引力和可行性,并将其展示给合作者和商业伙伴。高产的游戏预告片编辑 Derek Lieu 分享了通过模拟预告片构思游戏创意的分步说明和最佳实践。
comfyui这一课你不用听
户外场景的照明是电影摄影中最大的挑战之一,需要控制刺眼的阳光、阴天和不可预测的天气。在这个视频中,我分解了四个现实世界的场景,向您展示如何使用扩散、弹跳、负填充和人才定位来在户外实现电影般的外观。无论您是初学者还是经验丰富的摄影师,这些实用技术都将帮助您塑造自然光,并在任何条件下增强您的户外拍摄
第013课 V-Ray-全局开关-灯光等
呜呜杰洛我被盗图盈利了(;_;)应该算是一个避雷贴
【建筑(并非建筑)雕花漫谈】洛可可雕花,螺
室内外设计-Casa Azzurra – A Bold Desert Retreat Inspired by Italian Summers
“后来,我们都怕真心被洗得太干净”
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