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期教大家这种阴天的感觉怎么做?最后有参数哈!还在考虑做课程还是给大家直播讲一期🤔大家看看怎么说🙃老样子给大家讲一讲思路 1️⃣其实做的是冷色阴天 区别暖色阴天不同的是画面会更亮堂 会有一定的明暗面不像暖调一样整体都偏灰 这更像一种晴天多云 但云偏多的一种感觉 2️⃣其次是街景感 一定要做干净一些 不需要放太多东西 否则会很乱很脏 要做的干干净净的 简单点说就是不能放太散 3️⃣建筑周围可以放些鲜艳的东西做跳色 更吸引眼球 目前右边可能稍微沉了一些些🤔 4️⃣最后室内一定要放视差橱窗! 让它偏暖与画面做对比
本章节主要讲解如何解决服装在Metahuman中因人物体型改变而造成的穿模问题, 制作遮罩贴图可以在使用服装的同时,隐藏绘制的身体模型显示。 人类成品模型Daz3D章节目录: 1. UE5.6 MetahumanDNA的导出、Maya导入流程 2. Daz3D模型的安装、组装、导出、Maya导入流程 3. 骨骼对齐流程 4. Wrap4D模型包裹流程 5. 导入UE5.6前输出头身模型 6. 导入UE5.6前输出头身贴图 7. 导入UE5.6前输出服装 8. 导入UE5.6前输出毛发 9. 导入UE5.
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