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https://www.youtube.com/shorts/OPJfGDr18-s
https://www.youtube.com/watch?v=N-dPDsLTrTE 在 GDC 2024 上,《塞尔达传说:王国之泪》的开发人员讨论了如何围绕基于物理的游戏玩法和进化的声音设计构建扩展的 “海拉鲁”!请与游戏的技术总监 Takuhiro Dohta、首席物理程序员 Takahiro Takayama 和首席音效工程师 Junya Osada 一起探索他们的团队在制作这款续作时面临的挑战。
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依旧后室剧情,感谢君怀老师的教学
视频是二月末在清吧里微醺时跟朋友拍的reaction,前几天清电脑内存时翻到的,决定还是上传b站留存一下。 视频比较无聊,其中言论如果冒犯到你,请都归罪于酒精吧^^
虚幻特效-0基础到精通—32为龙卷风制作主网格体以及抖动材质
EtherCAT总线16路数字输入输出-IO
法国小拍又出神品!!
西 安 生 命 之 树 航 拍· 华 润 万 象 城
Zephyra.
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