✨「一座宾馆,半部大连近代史。」✨ 这里是《大连街里》第四集(上)!我们聚焦中山广场4号——大连宾馆。 它始建于1909年,1914年竣工,原名“大和旅馆”。这座建筑是大连历史上第一栋超过三层的大型建筑,属于巴洛克式建筑风格,由日本满铁建筑课工程师太田毅等人设计。 🔍 本期核心看点: 「身世之谜」:从“大和旅馆”到“大连宾馆”再到即将迎来的“费尔蒙酒店”,它经历了怎样的身份转变? 「传奇208」:末代皇帝溥仪、孙中山之子孙科曾下榻的208房间,至今仍保留历史原貌,背后有何故事? 「历史见证」:1945年,
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作者:Stephen Ulibarri 链接:https://www.udemy.com/course/unreal-engine-5-gas-top-down-rpg/learn/lecture/39869236#overview 资源:https://github.com/FJX0001/ModularAsset.git
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看到@溢自成花 新的动态,恰好在研究COP;尝试也做了一个 - 我认为COP不适合做这种,而且本身也不是用来做这种的,还得是Cavalry,但是我不会; COP似乎不能处理画面外的内容,我现在这个纯用uv去移动的,无法超出1或-1,如果超出了则不会动了,所以移动范围比较局限; COP非常吃显存,如果不限制一下会给我拉满,而且不会自己清除或者覆盖,然后就会越来越卡,缓存清一下又能流畅一段时间了; COP不是矢量图形而是像素,如果一个图形缩太小,放大是会看见模糊不清的马赛克的; 而且在某些方面我觉得还是比
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