时间码 00:00 - 引言 00:25 - 快速雕刻! 01:00 - 简易材质 01:26 - 1 小时制作的怪物 01:50 - 更精细的雕刻 03:12 - 多分辨率修改器 03:30 - 细节添加 04:00 - 肌肉模拟 04:40 - 黑暗森林环境 04:57 - 10 小时制作的怪物 05:38 - 精细化雕刻 06:00 - 纹理绘制 06:30 - 我的照片扫描(建模) 07:11 - Rokoko 动作捕捉 07:35 - 布偶模拟 07:50 - Switchlight 工作室(渲
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作者:Stephen Ulibarri 链接:https://www.udemy.com/course/unreal-engine-5-gas-top-down-rpg/learn/lecture/39869236#overview 资源:https://github.com/FJX0001/ModularAsset.git
参考同款制作,地球:iCreatorCS ⭕️UI交互动画用动态演示替代静态说明,直观呈现“点击→反馈→结果”流程,用户无需文字解读即秒懂逻辑; ⭕️动画的流畅感与场景化弱化广告感,用趣味互动激发兴趣,既提升认知效率,又通过细节动效传递产品优势,强化用户好感与使用意愿。 ➖➖➖➖ 🌟科技动画核心应用场景: 1. 产品推广:新品发布/展会 核心亮点可视化演示 2. 技术演示:AI/智能科技产品功能/SaaS操作讲解/办公软件使用介绍 3. 数字展示:展厅场景模拟/区块链产品功能/VR或AR内容开发 4. 工
大家好呀!距离我上次做项目教程已经有段时间了。这次给大家带来的教程,是教你用 Blender 的 Grease Pencil( grease 铅笔工具)制作这个温馨的丛林树屋!这个灵感来自我去年创作的树屋场景 —— 不知道为什么,我总觉得那是两年前的事了,所以本打算在视频里说 “已经过去两年了”,实际上其实才刚过一年多啦,哈哈哈。不管怎样,希望大家看得开心!
学习记录,卡渲和动画还有一点问题
来dy精选看小邹邹 这美食还原得简直一模一样,一时分不清哪个是文物,邹姐你太牛了!视频内容转载于音符精选的小邹邹。该作者还有好多优质内容,如果大家喜欢的话可以去音符精选搜索小邹邹看看呦。
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