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主要是概念解释,理论上的内容,没有代码;代码后续再找个时间讲讲吧;感觉纯讲概念我有点讲不明白,不知道该说啥的感觉; 不过还是说下为啥要聊这个,主要是感觉好像学美术的人会对方向的理解很奇怪,或者说啥都知道,但具体到实现或者一些应用就直接乱套的感觉; 虽然讲的确实不好,但是我还是希望这两个概念能够传播出去;至少不要把颜色和方向完全分开; 不过这个内容怎么形容呢,很适合思考过的人看看,不然就是没看过的觉得理所应当,知道的认为没有必要;
我自己做的,夭折的个人独立游戏。建模和程序一共做了3个月,Bug太多,我的程序水平不足以支撑,太多地方很不顺畅,决定放弃了。但是还想做动作游戏,再做,要好好设计一下。
桃李满天下,师恩记心间! 三尺讲坛,您是无尽的山海; 一点一滴,您是浩荡的长风! 祝老师们教师节快乐!
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