雕塑创意设计V就找雕塑之家 源自清华美院策划创意设计团队 雕塑方案定制设计、绘图、深化、建模、场景效果等创意方案。#创意设计#雕塑设计#浮雕设计#雕塑艺术#雕塑策划#艺术设计#浮雕艺术#雕塑
作者:Stephen Ulibarri 链接:https://www.udemy.com/course/unreal-engine-5-gas-top-down-rpg/learn/lecture/39869236#overview 资源:https://github.com/FJX0001/ModularAsset.git
主要是概念解释,理论上的内容,没有代码;代码后续再找个时间讲讲吧;感觉纯讲概念我有点讲不明白,不知道该说啥的感觉; 不过还是说下为啥要聊这个,主要是感觉好像学美术的人会对方向的理解很奇怪,或者说啥都知道,但具体到实现或者一些应用就直接乱套的感觉; 虽然讲的确实不好,但是我还是希望这两个概念能够传播出去;至少不要把颜色和方向完全分开; 不过这个内容怎么形容呢,很适合思考过的人看看,不然就是没看过的觉得理所应当,知道的认为没有必要;
随便做的,看看就行
https://www.youtube.com/watch?v=a7BEZa8YPog
作为武汉南部核心增长极,江夏区“铁、水、公、空、轨”立体路网纵横,其中谭鑫培公园西南侧是片区南北协同发展的衔接点,而武汉市江夏区P(2024)097 号A-1 地块项目正位于此。Aedas董事林智宏与Aedas院士及全球设计董事温子先博士(Dr. Andy Wen)领衔团队,携手中南建院,以\"山水之间·江夏之门\"为概念,重构人、建筑与自然关系,赢得了该项目的设计权。 位置:中国武汉 设计及项目建筑师:Aedas、中南建筑设计院有限公司联合体 业主:武汉市江夏城市更新集团有限公司 建筑面积:51,069平
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Ben Brownlee 介绍了 Particle Illusion 中可用的许多元素预设中的一些。用粒子点燃东西是合法、安全且容易的,本教程向您展示了如何获得美观的火焰。首先分层多个发射器并调整预设以使其看起来正确。您将了解哪些设置最需要更改,哪些设置可以保留为默认值。 在本教程的最后,我们将渲染火焰素材,并了解如何在主项目中合成它
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