AE学多久可以找工作,AE要学多久才能熟练
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三分钟学会一个midas Gen基本操作6.2.2- 荷载-静力荷载-节点荷载 本视频为系列视频,按照软件排布依次介绍视图、结构、节点/单元、特性、边界、荷载、分析、结果、减隔震、鉴定加固、Pushover、设计、查询、工具等各个功能模块
看到@溢自成花 新的动态,恰好在研究COP;尝试也做了一个 - 我认为COP不适合做这种,而且本身也不是用来做这种的,还得是Cavalry,但是我不会; COP似乎不能处理画面外的内容,我现在这个纯用uv去移动的,无法超出1或-1,如果超出了则不会动了,所以移动范围比较局限; COP非常吃显存,如果不限制一下会给我拉满,而且不会自己清除或者覆盖,然后就会越来越卡,缓存清一下又能流畅一段时间了; COP不是矢量图形而是像素,如果一个图形缩太小,放大是会看见模糊不清的马赛克的; 而且在某些方面我觉得还是比
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