多人TPS游戏Demo双端同步演示
第三人称多人联机射击游戏,个人竞技模式,在限定时间内尽可能击败更多的玩家,获取最高得分的玩家为胜者。拥有手枪、步枪、狙击枪和霰弹枪多种武器,同时支持DS及监听服务器模式
以UE 5官方提供的第三人称游戏模板(TPP)为基础开发,实现了玩家持枪的多动画状态机,以客户端预测+状态同步的模式实现了主要射击玩法的实现,并实现了多武器类型的延迟补偿算法
参考三角洲HyperTick,实现了在服务器其他逻辑在低TickRate处理的情况下,玩家的移动操作保持在高TickRate处理,为实现提升玩家对战体验提供了一个性
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