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🔥 Nano-banana 发布后,99%的玩法还停留在P图、换背景?作为一名AI短片创作者,我一直在琢磨怎么用它来真正地提高生产力。经过一番研究,我把AI视频创作中比较耗时的两个环节:动作设计和分镜绘制,用 TapNow 封装成了两个超好用的 Banana 工作流,今天毫无保留地分享给大家! ✅ 工作流1:动作迁移:只需要1张场景图 + 1张动作参考(来自Adobe的免费动作库Mixamo),就能让角色摆出你想要的任何姿势,甚至直接生成视频! ✅ 工作流2:分镜生成:给1张参考图,AI自动生成“远景、
5分钟的课程内容备课分享思路清晰。具有一定的探究性。 内容全面。结合学生的实际情况将方程式进行了相关整理。可分享。」
快来学习如何在Mari中利用节点应用程序化纹理,以一种快速、灵活的方式为VFX和动画中的纹理绘画加入细节。本节课涵盖了什么是程序化纹理,以及如何在您自己的工作流程中开始实验和运用。 特别感谢Matteo Llorens和Kurtis Dawe,感谢他们创作了整个课程系列中都出镜的Whiptail Razorback模型。 关于我们: Foundry 致力于开发屡获殊荣的创意软件,并助力全球工作室将非凡创意变为现实。请订阅我们的频道,获取来自 Foundry 团队的最新资讯、教程、网络研讨会和更新内容。
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我打造了自己的手机……因为现在创新很悲哀 作者:Marcin Plaza
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