我们将带您进入激动人心的Arduino世界,它是一切智能造物的“大脑”。课程将彻底颠覆您对电子工程的认知,用最直观、最有趣的方式,揭示所有电子设备背后的核心原理:“输入-大脑-输出”。您会发现,创造一个机器人或智能设备,就像搭建乐高积木一样简单、充满乐趣。 我们为您扫清一切障碍。您不需要任何编程背景,我们将提供现成的代码示例,您只需“复制粘贴”,就能让您的作品动起来。课程还会教您如何利用海量的在线资源和AI工具,轻松解决问题。无论您是想打造一个桌面防御炮塔、一个自动捕鼠器,还是任何天马行空的装置,本课程都将是您踏上“造物者”之路的第一步,点燃您的创造激情! Tech With Tim(https://www.youtube.com/watch?v=HIvQWdqvl7o)
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《火拼24》系列教程第二章内容来袭!在第一章教程的基础上,本节将深度揭秘如何运用 UOS 的 Remote Config 服务,实现游戏关卡难度的动态调控——手把手教你通过远程配置灵活修改关卡参数,无需迭代新版本即可实时优化玩家体验,让游戏平衡性调整更高效、更智能! 教程大纲: 1. 使用 Remote Config 在服务端配置关卡数据 2. 封装获取远程配置数据的脚本工具类 3. 使用 Remote Config 的数据来动态调控游戏关卡难度 项目工程获取与学习指引: 1、初始项目工程下载 (1)仓库地址: https://unitychina.coding.net/public/uos/Rush24Tutorial/git/files/lesson2-start (2)分支名称:lesson2-start 分支 (3)分支说明:请先下载 lesson2-start 分支的项目工程,该分支是本节学习的起点。 2、完整示例工程参考 (1)仓库地址: https://unitychina.coding.net/public/uos/Rush24Tutorial/git/files/lesson2-end (2)分支名称:lesson2-end 分支 (3)分支说明:lesson2-end 分支包含本节所有功能的完整实现代码,建议在学习完成后参考或用于调试对照。 可以点击下面链接,进入《Unity Online Services教程 - 使用云服务快速构建联网游戏》合集页面,查看更多视频教程! https://space.bilibili.com/386224375/lists/3536634?type=season 了解更多UOS相关信息 官网:https://uos.unity.cn 技术交流群(企鹅):823878269 公众号:UOS游戏云服务
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