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《火拼24》系列教程第二章内容来袭!在第一章教程的基础上,本节将深度揭秘如何运用 UOS 的 Remote Config 服务,实现游戏关卡难度的动态调控——手把手教你通过远程配置灵活修改关卡参数,无需迭代新版本即可实时优化玩家体验,让游戏平衡性调整更高效、更智能! 教程大纲: 1. 使用 Remote Config 在服务端配置关卡数据 2. 封装获取远程配置数据的脚本工具类 3. 使用 Remote Config 的数据来动态调控游戏关卡难度 项目工程获取与学习指引: 1、初始项目工程下载 (1)仓库地址: https://unitychina.coding.net/public/uos/Rush24Tutorial/git/files/lesson2-start (2)分支名称:lesson2-start 分支 (3)分支说明:请先下载 lesson2-start 分支的项目工程,该分支是本节学习的起点。 2、完整示例工程参考 (1)仓库地址: https://unitychina.coding.net/public/uos/Rush24Tutorial/git/files/lesson2-end (2)分支名称:lesson2-end 分支 (3)分支说明:lesson2-end 分支包含本节所有功能的完整实现代码,建议在学习完成后参考或用于调试对照。 可以点击下面链接,进入《Unity Online Services教程 - 使用云服务快速构建联网游戏》合集页面,查看更多视频教程! https://space.bilibili.com/386224375/lists/3536634?type=season 了解更多UOS相关信息 官网:https://uos.unity.cn 技术交流群(企鹅):823878269 公众号:UOS游戏云服务
2025年平板推荐:荣耀MagicPad 3与华为MatePad Pro 13.2 ,智能办公与生态优势各具特色。或许它们能帮你告别"泡面盖",找到更适合的移动办公伙伴。
要不是有我的观众来介绍,我是真的不知道OnePlus跟Cyberpunk 2077曾经有过这么一款联名。 更让我不知道的是,原来联名手机,也可以做到如此地完整、且带来感动。 总之难得有了如此机会,那当然就是要来好好探索其中,并且...做一些“阿哲会做的事”吧! 虽然接下来的发展,还真的有些失控就是了...
M4 Mac mini我没忍住……买了4台。 在过去半年多,我们尝试用它去充当生产力,也从软件、硬件方面找到让它更好用的方法。 本期视频没有产品充值,推荐的都是合理搭配,不推贵的只推对的。还有最简单的Mac扩容教程(一看就会)
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2000年之前,很多游戏光盘都采用数据+CD的混合模式,有些音乐的确很不错,那么能不能提取出来呢?答案是可以的,而且是无损的。视频介绍了一种常见的方法加另外一种干货。
翻译字幕版权:本人 严禁任何形式的商业用途 视频剪辑选自:俄罗斯国防部,红星电视台,@ДЕАНЗАНЕП
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sensei的开箱直播——第二章(5)
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