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文件来源:Wii吧,仅做整合
一、什么叫前端,什么叫后端? 前端:注重UI展示和交互 APP、小程序、网页,比如界面上的按钮、图片、文本输入框等 后端:注重数据存储和逻辑,负责接收从前端发送过来的请求并处理这些请求,然后将结果返回给前端 各种后端语言及框架 所以前后端的联调不仅仅限制于小程序,这是一套通用的方法论 二、什么叫开发环境,线上环境 开发环境(本地环境): 后端服务在本地启动,数据库在本地,只能自己访问 线上环境(正式环境): 后端服务在服务器启动,数据在服务器,所有人能访问 所以,联调的前提必须有环境的配置,这也是一个正常前后端项目应该具备的 前端项目的环境配置,最主要是 需要对接的API服务地址 后端项目的环境配置,最主要是 数据库链接地址,或者其他一些重要的配置 三、两种联调方式 1)一键联调 将前端后端项目放到一个文件夹内,在cursor中可以共享上下文 优点: 方便快速,能一次对话完成前后端同时修改 缺点: 上下文长度容易超出,经常要new Chat rules比较多,管理容易混乱 你需要经常在对话中指定 项目所在的目录,比如 改小程序,你需要@ 小程序目录,这样才能限定cursor检索代码的范围 2)跨项目联调 优点: 职责单一,管理清晰,上下文的内容比较明确,因为你只针对 前端的逻辑或者后端的逻辑 rules管理起来比较方便 缺点: 需要维护API文档(其实这是一个好习惯) 需要打开两个cursor 如果前后端改的是同一个东西,同样的逻辑你需要在前端的cursor对话框和后端的cursor对话框中说两次
华为 Watch 数字系列又又又又打赢复活赛了,时隔两年终于更新换代,本期视频将会根据目前华为官方公开的预热视频,对它将会搭载的新传感器,以及新的健康检测功能做预测。 免责声明,本期视频纯属主观猜测,如果猜中,纯属偶然。
*本期视频所有散热噪音录制均采用相同录音灵敏度,并在后期制作时对噪音的响度都拉到了相同的标准。 对比仅供参考
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