这期视频我们就结合去年荣耀Magic V3的使用体验,跟各位聊一下V5相较v3到底有哪些让我觉得很不错的升级。
感谢各位大佬的支持!记得3连哦谢谢! 装好的时间在:05:40 3DMARK测试时间在:07:28 BGM: 1.Rom Racer - Ruzer 2.hounds - dreem 3.Love Me Right Here - Ruzer 这一台电脑的详细配置: 处理器:AMD锐龙9 9950X3D处理器 中文盒装 水冷:华硕ROG 龙神三代 360 ARGB EXTREME一体式水冷 主板:华硕 ROG CROSSHAIR X870E HERO主板 内存:芝奇皇家戟32*2套装6000频率AMD EXPO 银色C30 SSD:三星990PRO 2TB SSD*两个 显卡:华硕ROG RTX5080 ASTRAL夜神OC显卡 电源:华硕ROG雷神3代1000W氮化镓电源 机箱:华硕ROG创世神机箱黑色 双C口优化版 模组线:定制黑色压纹模组线 显卡支架:华硕ROG大力神显卡支架 黑色 风扇:追风者D30积木版14cm机箱风扇*4个
绝佳的存储密度、优秀的性能、堪称赛博涩图的PCB布局,作为第二个量产的122T硬盘,他无疑是P5336的绝佳竞争对手,同时提供了更高的4K峰值性能以及更好的低队列顺序读取表现 群:624740639
GitHub: https://github.com/Glavo/JetBrains-IDE-Multiarch
理论上iPhone也能通过相同原理实现,但是我没有苹果设备无法测试验证,就暂时先不讨论,欢迎大家在评论区补充。 【尼康D300使用教程08——认识【即时取景(屏幕取景)】功能】 https://www.bilibili.com/video/BV1Kx421X7HS/?share_source=copy_web&vd_source=a4457b13548006547498b6f3860296ae 软件apk下载链接:https://pan.baidu.com/s/1WVSM8WG9tG0LAZhKFtC3Pw?pwd=r684 ,提取码:r684
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许多哈苏用户和准用户都对选择哪些镜头来构建自己的器材搭配纠结不已。我从这次在黄刀的极光和人文拍摄的角度出发,谈谈我的器材配置思路。对于非中画幅用户,我也给到大家换算到全画幅的焦距。希望这条视频能给大家提供一点可以借鉴的镜头配置思路。
在上一个视频教程《《火拼24》系列教程一(上):配置项目环境并实现用户登录》中,我们已通过 Passport Login 实现了用户登录功能。本节教程将延续上一节的开发脉络,基于已搭建的 Passport 服务器环境,继续为你的游戏项目添加核心功能——从角色创建到角色管理的全流程实现。 教程大纲: 1. 获取 Passport 创建的域 2. 判断域中是否已经创建过角色 3. 域中如果无角色,则创建新角色 4. 域中如果已有角色,则直接获取已创建过的角色 5. 在玩家信息界面上同步更新显示角色的昵称 项目工程获取与学习指引 1、初始项目工程下载 (1)仓库地址: https://unitychina.coding.net/p/uos/d/Rush24Tutorial/git/tree/lesson1-start (2)分支名称:lesson1-start 分支 (3)分支说明:请先下载 lesson1-start 分支的项目工程,并确保您已经按照《《火拼24》系列教程一(上):部署项目环境并实现用户登录》中的步骤,成功实现了用户登录功能。然后,再接着学习本节教程的内容。 2、完整示例工程参考 (1)仓库地址: https://unitychina.coding.net/p/uos/d/Rush24Tutorial/git/tree/lesson1-end (2)分支名称:lesson1-end 分支 (3)分支说明:lesson1-end 分支包含本节所有功能的完整实现代码,建议在学习完成后参考或用于调试对照。 可以点击下面链接,进入《Unity Online Services教程 - 使用云服务快速构建联网游戏》合集页面,查看更多视频教程! https://space.bilibili.com/386224375/lists/3536634?type=season 了解更多UOS相关信息 官网:https://uos.unity.cn 技术交流群(企鹅):823878269 公众号:UOS游戏云服务
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