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五一假期刚刚结束, 这次OPPO Find X8 Ultra的旅拍体验确实很棒, 尤其是夜景人像和抠图水平绝对要给一个大大的赞, 来看看我用它在美得冒泡的苏州拍的照片把~ 小伙伴们都有没有出去玩耍呀? 又用什么设备记录了你的美好出行呢? 一起讨论一下把~ 别忘了来个一键三连呀(啾咪)
对话强调了掌握游戏开发引擎Godot中的某些关键概念对于提高开发效率和项目质量的重要性。 它强调了三个主要概念: 自定义资源、动画播放器和状态管理器。 自定义资源被引入作为创建模块化数据容器的手段,通过将数据存储与逻辑脚本分离来改善组织和模块化,从而减少管理各种游戏元素 (如敌人属性) 的复杂性和冗余。 讨论了动画播放器的控制变量和管理方法的能力,而不仅仅是动画,将逻辑与视觉相结合,以简化随着时间推移对游戏元素的控制。 提到了状态管理器,包括状态机和行为树,因为它们通过定义不同的状态和转换来组织游戏逻辑,这反过来又提高了复杂游戏的可管理性和性能。 对话简要介绍了其他有用的功能,如信号、类和节点结构,以更好地组织代码和提高可读性。 此外,还提供了在线学习平台Skillshare的促销优惠,鼓励游戏开发者探索这些Godot功能和其他技能,以完善他们的开发过程和结果。 来源; v=S0gTmj8Uk40
文件来源:Wii吧,仅做整合
对于演示的内容,都在预料之内,不意外。针对于鸿蒙PC,我还是更想要从硬件、从软件生态的几个方面去看到国产的突破在哪里。比如说软件的开发进程,网络浏览器生态,还有软件的跨平台迁移等方面。
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感谢各位大佬的支持!记得3连哦谢谢! 装好的时间在:05:08 3DMARK测试时间在:06:27 BGM: 1.Attitude (Instrumental Version) - SEON 2.Fate - AGST 3.FIRE (Instrumental Version) - Heyson 这一台电脑的详细配置: 处理器:AMD锐龙9 9950X3D处理器 中文盒装 散热器:华硕ROG龙神三代360 ARGB EXTREME 一体式水冷 主板:华硕ROG CROSSHAIR X870E EXTREME主板 内存:芝奇皇家戟48*2套装6000频率/AMD EXPO 银色C28 SSD:三星9100 PRO 4TB SSD 显卡:华硕ROG 5090D AstraI夜神OC显卡 电源:全汉Hydro PTM Pro1650W白金牌全模组电源 机箱: 华硕ProArt创艺国度PA602机箱 黑色 模组线:定制黑色压纹模组线+全汉12V-2x6定制压纹线
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