利民这个TRCC软件有点太“自由”了,这个视频我特意解说了一下,希望对各位有所帮助。
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相信很多的小伙伴高考完在物色自己上学的新电脑啦~但是难免会遇到纠结的情况~就既想要笔记本的便携性 又想要台式机的高性能。那么这种情况下这种新形态的迷你主机或许值得你考虑一下
第277天的视频,结合落地代码,来具体聊聊当前 Godot 游戏开发项目的重构阶段的最终架构。由于录的太长了,拆成上中下三期发吧。 这期上篇,结合控制流架构图,和大家聊聊: 项目中如何通过划分前后端、以及上下的层级划分,从而分离行为和数据; 通过设计:只允许上层调用下层函数,下层只能返回数据,或触发事件(信号)通知上层的监听; 进而让行为函数更易于组合,能复用底层函数,编排组合出顶层我们需要的复杂游戏逻辑。
有些咱们以为是不存在的玩意一查竟发现他们居然是真实存在的! 想驾驶它们的话就赶快点击置顶评论里的链接试试吧! 三连越多更新越快哈!
太美啦!怎么连原片都美的不像话,看过都说好!
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