03.游戏中的预备动作
视频主题围绕动画十二原则之一的“预备动作”(Anticipation)展开,重点探讨其在游戏动画中的关键作用。主讲人Dan以教育类讲解风格,结合实例分析预备动作如何增强动作的真实感与视觉引导,如跳跃前的下蹲、投掷前的后摇等。内容涉及游戏角色动画设计、玩家反应机制及游戏手感塑造,强调预备动作在敌人攻击提示(tells)、玩家应对时机中的重要性。同时讨论了玩家角色动画中因操作响应性需求而压缩预备动作的挑战,以及通过延长恢复帧、嵌入短暂预备姿态或利用拉伸效果暗示预备状态等解决方案。整体风格为专业且通俗易懂的动画
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