https://www.youtube.com/watch?v=EXMiMcE9DV0&t=10s 与 Jules Urbach 一同探讨他对GPU和AI驱动渲染未来的展望,以及这种技术将如何影响2030年代及以后的游戏、视觉效果、媒体、设计和艺术领域。
基于STM32的智能孵化箱设计, 由STM32单片机+DHT11温湿度模块+光明电阻+TCR500红外模块+0.96OLED显示模块+按键+舵机+esp8266WIFI模块+风扇+加热片+加湿器+led灯组成 1、通过DHT11检测孵化箱内的温湿度值,当温湿度值不在设置的上下限值之间,进行加热制冷加湿除湿 2、通过光敏电阻检测孵化器光照值 3、通过RTC内部时钟获取时间,可设置开启时间, 4、通过红外感应模块检测是否孵化完成,如果孵化完成,则声光报警 5、通过舵机模块可翻动蛋到达时间自动翻动 6、通过按
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