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核心内容围绕动画基础系统的深入学习,特别是角色行走动画的创作难点与解决方法。主讲人结合个人经历,系统讲解了从基础到高阶的动画技巧,强调“行走与对话”类动画相较于“形态变换”更具叙事持久性。视频涉及多位动画史上的关键人物,如Ken Harris(华纳兄弟顶级动画师)、Art Babbitt(迪士尼元老级动画师,曾参与《匹诺曹》《小飞象》)、Milt Kahl(迪士尼“九大元老”之一,被誉为“国王凯尔”或“上帝凯尔”),以及Grim Natwick(贝蒂娃娃创作者)等。整体语气专业而富有激情,穿插幽默轶事,兼
DNEG出品 美剧《最后生还者》第二季概况 播出时间:2025年4月13日开播,共7集,已完结 平台:HB电视台与Max流媒体同步播出,首播观众达530万
https://www.youtube.com/watch?v=Mg3aNYaT6dY 林氏結構治療手法的操作 必須按照「皮連線、筋連線、骨連線」的次第拆解還原 才是完整而有效的治療。 因此觀看筋連線或骨連線影片前,請先看皮連線影片。 第十八集:下段軀幹骨連線 上中段肋骨,大概到第一到第八肋,其旋轉方向及附著其上的肌肉張力,主要是被橫軸所決定的。而最後兩根浮肋,則是被縱軸所決定的。下段軀幹骨連線,是為了將兩腿調整好的結構網絡系統,跟骨盤及下段肋骨對位。 操作前要先判斷下段軀幹的旋轉方向。判斷的
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RedefineFX-凤凰流体,phoenixFD中文教程,我自学时顺便翻译的,希望能帮到大家。前5集没有技术讲解,所以从第6集开始翻译
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