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2015.2 早期京局整活
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本视频主题为游戏动画基础原理的讲解,核心内容围绕游戏动画中的五大核心要素:上下文(context)、感受(feel)、可读性(readability)、流畅性(fluidity)和优雅性(elegance),由资深游戏动画师Candace to Baker主讲。她任职于Timber.Games,拥有戏剧与舞蹈背景,并引用了Jonathan Cooper书中的理论框架。视频中涉及的主要角色包括Skater Joe(角色设计案例)及动画中的Tom角色演示。整体风格为教育类讲座,语气亲切、互动性强,结合现场演示
创业第四年,做一次流程备忘录;一个诉求是帮助更多热爱这个行业的自由设计师坚持下去,另一个诉求是防止健忘,万一企业上市后查阅回忆。
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ae-houdini.com Doublejump的python-VEX教程课程,作者曾为《阿凡达》影视剧、游戏《命运 2》等项目构建FX和工具。课程50+小时全围绕VEX和Python,流利并熟悉这两种语言,并最终了解如何让 Houdini 完全按照您的意愿行事。课程内容涵盖:<br />编程语言教学:VEX语法深度解析(数组/矩阵/字符串操作等核心语法)、Python在Houdini中的接口开发(参数控制/节点操作等)、HDA(数字资产)的规范化构建流程<br />工具开发实战:分层式工具架构设计(嵌
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