blender制作这种二次元角色很方面,三渲二风格,主要以贴图绘制为主,blender在处理UV和绘制贴图上,都是很简单的,直接在软件内部都可以完成,这个系列将带大家制作以一个三渲二角色的制作全流程。
铭记历史!
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特殊口径已在视频开头说明 十分感谢@莲藕数据8-13 帮忙整理数据! (数据是我自己做的,给个三连回一下血吧…) 视频里使用的BGM(按先后顺序): China-X - 徐梦圆 Sun - Steerner/Martell 花月 - Kirara Magic 数据收集&剪辑视频不易 喜欢的话就给个三连吧~
用UE5做个人游戏教程更新频率暂定为每个月的5日、15、25日,每期视频时间不超过10分钟(比较难控制),内容视当期视频up的空闲时间多少会有所调整
BGM: Marco Beltrami - Searching For Clues 0:00-13:21 走向白头山 - 朝鲜功勋国家合唱团版本(变奏部分) 13:22-14:17
重磅会议部署经济工作
关于存在论和本体论的解释
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美俄面临激烈冲突,印度停进俄石油!2025年8月1日俄乌战况解析;
分享一下我在大学考的证书(没有广告纯粹分享)
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