俄罗斯军队三面围攻波克罗夫斯克,攻占亚布卢尼夫卡,最危险的武器 俄乌战线分析 2025年7月25号
【Blender软件下载】 https://www.blender.org/download/ 【介绍】 本视频教程《在Blender中制作真实火焰喷射器》详细讲解了如何使用Blender制作火焰喷射器的动画效果。首先,建议用户查找参考图片以确定风格。接着,通过添加网格和粒子系统,创建喷火效果,并设置随机移动和旋转。然后,设置粒子系统的碰撞体,调整粒子喷射的速度与数量,最后进行火焰模拟和材质设置。教程还比较了Cycles和EV渲染效果,提供了优化建议与渲染技巧。 【知识点】 00:00 🔥喷火器模型与粒子系统:本章节介绍了如何在Blender中制作火焰喷射效果,重点是使用粒子系统而非网格物体。首先,设定喷火器的模型并调整其大小和旋转。接着,通过添加随机移动和旋转来模拟喷火器的真实操作。章节还涉及创建粒子系统以及设置碰撞体以增强效果,最后调整粒子的阻尼参数以获得更自然的运动效果。 05:01 ⚙️粒子系统参数调整:本章节介绍了粒子系统的设置,重点包括摩擦力、粒子喷射时间和数量等参数调整。通过创建三个不同的圆形粒子系统,实现短暂的火焰爆发效果。设置粒子的速度、寿命、随机化等,确保效果自然。最后,创建域对象用于火焰模拟,并调整大小和位置,以优化烘焙时间,从而实现真实的火焰效果。 10:04 💨火焰与烟雾模拟设置:在这一章节中,讲解了火焰和烟雾的模拟设置。首先,需将模型切换到模块化,调整可恢复选项和参数,以优化火焰效果。建议将数值设定在320左右,确保边界碰撞设置正确,并启用自适应域,控制烟雾消散的阈值。此外,还需设置流体对象和流体源,调整燃料和初始速度,以达到理想效果。最后,进行低分辨率测试烘焙以检查火焰效果。 15:09 🔧优化模拟与材质编辑:在本章节中,作者调整了粒子系统和对象的速度,以优化模拟效果。接着,展示了如何在Blender中创建和编辑材质,特别是火焰效果的实现,包括添加节点以调整发光强度和颜色。作者还介绍了如何通过控制节点来调整烟雾效果,最终实现了理想的视觉效果。 20:11 🎨火焰颜色与渲染设置:本章节讲解了如何在Blender中调整火焰效果的颜色与渲染设置。通过调节色相和饱和度,可以创造出不同的火焰颜色,例如橙红、黄色和蓝色。对于渲染,建议在Cycles中设置较低的采样数,并启用降噪功能。在EV渲染时,需要删除不适用的属性,并通过调整体积和摄像机位置优化细节表现。最后,展示了Cycles与EV的效果对比。
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片头曲《Far from any Road》,版权正在申请中。 本篇为神奇组织特别篇之苏联大案调查。 参考资料: 卡利尼琴科2005年出版《一个调查员的7060天》 亚历山大·兹维亚金采夫2016年出版《在网与剑之下》 康斯坦丁·加博年科2002年《雷托夫案》 鲍里斯·谢连诺夫等人1987年合著《调查员生活中的几天》 卡利尼琴科1995年《调查并未结束》 格里高利·卡拉科佐夫2013年出版《调查与权利》
今天没有字幕,来不及解释了。赶紧上车 故事惊心动魄,营地奇遇不断,从神秘的小娟到诡异山路上的怪事连连。大牛他们的经历充满未知与惊悚,每一步都让人屏息凝神。到底是什么在追着他们?为什么一切突然变得如此诡异?听完这个故事,你或许也会感受到背后发凉,不敢独自一人走夜路了。 02:06 恐怖山林中的意外碰撞,他们的命运发生了逆转! 04:07 紧急逃生:山神爷爷的保佑让他们免受危险的威胁 06:09 山中惊现诡异面包车,乘客们不得不面对惊悚之旅! 08:11 神秘大姐的追踪和诡异事件,他们的命运将何去何从? 10:39 死亡的阴影:一晚的恐怖经历改变了他们的命运 13:19 陌生的求救信号:大牛身边发生的诡异事件 15:58 床上传来的意外声响,惊悚发现引发的连锁反应! 18:38 失踪的小娟:宿舍里的神秘事件引发恐慌 21:17 小孩子的恐惧:误认为有鬼魂附身的恐怖经历 23:56 神秘事件引发的连锁反应:小娟、游戏和恐怖事件的连锁反应! 26:38 失踪的女生:小娟的离奇死亡与诡异事件的终结 29:17 神秘消失的大牛:他的去向成为永远的谜团
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