UE5基础教程 | 资产获取及导入
🎮 UE 新手必看!资产获取 + 导入全攻略,再也不用为没素材发愁啦~
💡 实用技巧:
格式优选 FBX,带骨骼动画的资产选这个准没错
文件名用英文 + 数字,中文命名会导致材质球加载失败
批量导入时,先建文件夹分类,避免资产库杂乱
🔍 技术拆解:
✔️ 导入设置:在 “导入选项” 中,将 “LOD 设置” 设为 “自动生成”,减少手动调整工作量
✔️ 材质处理:勾选 “压缩纹理”,让导入的纹理占用更少内存,提升项目运行速度
✔️ 碰撞体生成:导入模型后,在 “细节面板” 点 “添加碰撞”,选 “自动 c
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