《跳一跳开发教程》第4课 箱子预制体 主要内容: 1. 箱子有影子、主体和中心节点 2. 给箱子添加多边形碰撞组件 3. 将箱子的碰撞分组设为BOX 4. 剩余箱子的预制体课后完成 【开发环境】 编码助手:通义灵码 编程语言:Typescript 游戏引擎:Cocos Creator 3.8 开发工具:Visual Studio Code
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反应有点慢 不过可以用 怀疑是系统的webview 组件版本过低 更新一下就可以
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