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在工厂里,生产任务一旦下到产线,最怕的就是进度不清楚、问题不透明。
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十多年前,游戏物理一度被认为是“下一代游戏的灵魂”。 从《孤岛危机》的实时破坏,到《半条命2》的物理解谜,再到《战地4》的动态战场,那个年代的物理演示一个比一个震撼。 然而如今,我们看到的却是越来越精美的画面,却越来越少的互动与混乱。 为什么物理效果会从游戏卖点,逐渐沦为“累赘”? 硬件瓶颈?商业价值?还是行业转型? 本期视频带你回顾 游戏物理的辉煌与没落,也聊聊那些仍在坚持探索的开发者们。
随着云卡联业务的不断拓展,对人才的需求也日益多元化。
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