四 常用素材取用规则 顺序或乱序多场景分镜合成 前面顺序后面乱序多场景分镜合成 首尾不动中间乱序分镜合成 素材只用1次或指定次数合成 多场景分镜同位次序合成 多场景每个分镜取1个素材排列组合合成 一对一绿幕和背景排列组合合成 图片和贴纸排列组合合成 指定分镜时长时可选择抽多个素材还是变速或裁剪与其一致
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💡第一次尝试用Blender + AE的流程 从建模到动画再到合成,每一步都好难但也好有趣~ 作为一个完全零基础的小白,每天进步一点点就是成功!
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