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想做 3D 建模,先选定如 3ds Max、Maya 这类适配软件。从创建基础几何体入手,运用移动、缩放、旋转等操作搭建雏形,再经细分、雕刻雕琢细节。接着拆分 UV,绘制或赋予材质纹理,最后设置灯光,渲染输出,一个 3D 模型便诞生啦。
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无论是Cursor,还是TRAE或其它AI编程工具,开发完程序后运行发现很多bug,你还在一个一个的让AI处理吗?效率太低了,使用MCP自动让AI完成bug查找和修复,效率3.-5倍,你只需要坐等即可。如果你觉得还不错,记得一键三连哟,谢谢!
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