【第7课】安装GameLift插件并构建服务端与客户端测试专用服务器
【第7课】安装GameLift插件并构建服务端与客户端测试专用服务器(UE5,C++)
本系列第七集将指导您使用C++、GAS和AWS构建联机战斗系统。
时间轴:
00:00 从Editor.Target创建Server.Target
00:55 添加GameLift插件(仅限UE5.4)
02:06 在Build.cs添加GameLiftServerSDK并重新生成项目
03:12 创建多人游戏适配的TP_GameMode
04:10 更新.uproject添加GameLift模块
06:00 在C++
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