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《跳一跳开发教程》第1课 游戏主界面 主要内容: 1. 游戏背景节点 2. 得分节点 3. 两个箱子节点 4. 一个英雄节点 【开发环境】 编码助手:通义灵码 编程语言:Typescript 游戏引擎:Cocos Creator 3.8 开发工具:Visual Studio Code
仓库地址 https://github.com/sherlockyzd/pyOpenFOAM
GNSS位移监测系统#GNSS
可视化剪辑的语气停顿分割模块,可以对视频或者音频在说话停顿的地方作为分割点进行批量自动分割导出为一个个片段,今天视频将演示语气停顿分割的具体的效果 首先我们制作了一个音频波纹展示工具,可以将软件分割后的每一段的信息记录下来,并且单独播放每一段,音频频谱可以跟随播放进行同步移动,更加直观的看到我们的分割精准度 分割模式分为两种,一是按精度分割,二是第一种情况无法分割时,对于带有噪音的音频的一种备选方案,即智能分割,无精度调节,直接给出最佳分割方案
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还记得这首歌曲吗?32
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