《跳一跳开发教程》第3课 英雄预制体 主要内容: 1. 英雄有光环、得分、身体和中心节点 2. 给英雄添加多边形碰撞组件 3. 使用内置2D物理系统 4. 增加碰撞分组:HERO、BOX 5. 将英雄的碰撞分组设为HERO 【开发环境】 编码助手:通义灵码 编程语言:Typescript 游戏引擎:Cocos Creator 3.8 开发工具:Visual Studio Code
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Musk Renews Promise to Start New Rival Political Party—With Patriotic Name—as Trump Debates Deporting Him 《时代》外刊新闻,音频和中文翻译由AI生成 文字版可关注微信公众号“繁星和苍穹”
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打破屏幕界限,让购物从“想象”变成“身临其境”——VR全景商城,用科技给顾客一个逛不够的理由,给生意一个看得见的新增长极!
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