日常使用完全没有问题,手感不错,续航一般,比较容易发热,不重度玩游戏还不错
不知道库兹涅佐夫会不会梦到这个姐姐呢……
SGuard那俩个文件夹都要新建再添加进程优先级的参数 不管怎么重启电脑开机过后他都是最低的性能消耗 不要动反作弊的IO优先级 游戏的进程优先级和IO优先级随便动
IPO配置文件:146KF+铭瑄B760M GKD5 DARK.zip 链接: https://pan.baidu.com/s/1OBnN7OXnBsLojnkaxvsEYA 提取码: n9v6 整机配置: CPU: 14600KF 主板:铭瑄B760M GKD5 DARK 散热:安耐美LIQMAX IV 360水冷 内存:阿斯加特雷神6000 C28 16Gx2 固态:SN810 1TB 显卡:铭瑄5060Ti iCRAFT 电源:安耐美金竞蝠GM850 机箱:安耐美风屿K1
内容疑似由AI生成。 图片均使用豆包AI生成,几乎涵盖兰州所有大众机位。
无言咬住了钢筋的皮肤,苍白剥蚀了混凝土的血肉
本期视频素材以及源码: 链接:https://pan.quark.cn/s/2d3f1efe7c63 看完本期视频,你将掌握: 1.什么是航点寻路,以及它相比传统格子A*的优势。 2.如何搭建一个可视化的航点网络。 3.A*寻路算法的核心逻辑与性能优化技巧。 4.如何驱动你的角色,沿着计算出的路径平滑移动。 基于插件实现的教程视频: https://www.bilibili.com/video/BV1123YzJES4/ 下期视频地址: https://www.bilibili.com/video/BV1KnuKziE8c/ 最终,你将拥有一个可以轻松移植到几乎任何项目中的专业级寻路模块。那么,让我们开始吧! 对游戏开发感兴趣的朋友,可以点个关注,我会持续分享游戏开发相关的心得和经验 您的支持就是我更新的最大动力
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