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本期内容文字版本可到我的个人link页获取:https://links.valiantcheng.com --- 无界之变,最难驾驭 有界之变,方可演化 变量若无锚,系统终失序 状态若无控,复杂难为功
在学校的最后一天录了很多视频素材 拖到今天才剪出来 \(*T▽T*)/ 边逛校园边回忆了这两年在学校拍过的照片 有些是之前视频里发过的 有些没发过 还有很多躺在相机里没来得及整理的 啊啊啊根本自律不起来啊╰(‵□′)╯
https://www.youtube.com/watch?v=nv-SHkGAoZE
手机防抖越来越稳的今天,手机稳定器还有必要吗?Pocket 3对比手机+稳定器又该怎么选?
演讲者详细介绍了他们在一个马里奥卡丁车游戏的技术艺术项目上的工作经验,强调了先进的交互式海洋系统和各种视觉效果的实现。 他们利用快速傅里叶变换 (FFT) 进行有效的波浪位移模拟,使得一般的海洋动力学和受游戏物体 (如Bob-ombs) 影响的交互式波浪都能够实现。 除了FFT生成的波之外,该项目还基于表面活动进行了交互式泡沫建模,使用计算着色器计算动态调整泡沫密度。 通过视差映射、折射和法线映射等技术增强了视觉效果,用于项目框、增强面板和沙子中的轮胎轨迹。 该项目还包括一个浮力系统,该系统根据水的高度计算力量,允许玩家和物体与水进行真实的交互。 此外,演讲者还使用反向运动学对包括汽车、岛屿和角色 (如GT Quest Gabo) 在内的资产进行了3D建模,丰富了游戏的环境。 该项目的源代码已在麻省理工学院许可证下提供,鼓励其他人探索和构建实现的技术。 来源: v=C2smQ3v37w0
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用了这个数位屏工作效率也是提升了很多啊,用大屏就是美滋滋 xp pen artist pro 19 gen2
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关于电芯的快充能力,可靠性问题,工艺材料问题等等。
13999 只有这体验?到底是谁在买三星 Galaxy Z Fold7 啊
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