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创作者通过为水平风扇制作一个新场景并以矩形的形式建立一个2D区域碰撞形状来启动项目。 他们通过添加两个sprite帧来为风扇制作动画: 一个用于风扇处于不活动状态时,另一个通过循环动画不断旋转。 为了说明风扇的气流,他们采用GPU粒子2D,配置设置以生成向上的效果,随后旋转90度以与风扇的水平方向对齐。 粒子被设置为连续发射,并对速度和扩散进行调整以产生逼真的阵风。 风扇的碰撞检测通过扩展其hitbox来准确测量玩家的进入而得到增强,这需要修改风扇的位置和大小以保持视觉上的连贯性。 一个脚本被附加到风扇的节点上,以管理它与玩家的交互,引入变量来表示风扇施加的水平力和玩家的位置。 玩家进入时,脚本会施加水平力以阻止玩家的移动,模拟阻力。 为了允许玩家克服这种力量,玩家脚本中引入了 “外力” 变量,该变量根据玩家的运动方向和球迷的力量进行动态调整,确保玩家仍然可以进步,但当球迷操作时难度增加。 在整合了这些增强功能后,设置在游戏关卡中进行了测试,对风扇的力量和玩家的交互机制进行了迭代调整,以确保风扇有效抵抗玩家的动量,从而为玩家在关卡中导航增加了动态和引人入胜的挑战。 来源: v=-KfO2kRyGLE
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游戏平板的选择其实不对,荣耀平板 GT2 Pro绝对算一个!
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本期无任何商业推广 感谢@小羽天天开心喵 自费送测本期产品 你的关注是我们坚持原创独立测评的最大动力 拍摄设备:Sony ZV-E 1 DJI Mavic 4 Pro DJI Air 3 S DJI Mavic 3 Pro Xiaomi 14 Pro 镜头(全画幅):VILTROX 35mm F1.8 YONGNUO 85mm F1.8S 画面增稳:ZV-E 1动态增强模式 Davinci Resolve Fusion 剪辑及风格化色彩调节:Davinci Resolve Studio
墨水屏+ AI 到底有没有用?这一期视频,就是我对科大讯飞智能办公本 X5 半个月的真实使用体验。
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