试试看现实世界的摄影法则在游戏里行不行得通?
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图片来自街头摄影师刘涛。 “我不是个一直在菜市场、学校工作的人。在街头走来走去,我看到各种各样不同的环境,照片发到网上引起了大家的共鸣。 我觉得我拍的是一种现实感,那些瞬间是我真实看到的,但它们很快过去,消失在时间里。 在拍照的过程中,我也感受到自己的存在。” ——刘涛
不走寻常路!双开关电源架构,ZKMK全协议氮化镓充电器深拆实录 ZKMK无界这款三口全协议充电器,从结构设计到协议适配,确实做出了一些与众不同的选择。 它采用双电源架构+三MCU协同控制,结构上更像一台“小型模块化快充系统”,整体调度逻辑清晰,协议识别效率也相对快速。 所以这款充电器的的目标核心人群其实非常清晰: 那就是手机用户、多手机混用党,追求的是协议广泛适配、即插即用、线材不挑、体积适中的那一群人。那么!你是其中一个吗? 测,是为了了解;拆,是为了真相。 认真测拆,客观输出。我是离火测拆,感谢各位老铁一直以来的鼓励和支持。有你们的陪伴,就是我继续拆下去的动力!谢谢大家!
关于 tags 和 layouts 可以查看我介绍 river 的视频,因为在 dwl/dwm 中是一样的。 00:08 dwl 简介 02:40 git clone 源代码 03:49 git branch 分支 04:46 解读 config.def.h 11:58 make install 编译安装 12:31 补丁 patch bar 16:02 补丁 patch autostart 17:00 补丁拒绝 rejection 19:55 Text Input & fcitx5 21:02 结语 项目: https://codeberg.org/dwl/dwl https://codeberg.org/dwl/dwl-patches https://codeberg.org/unixchad/dwl https://github.com/gnuunixchad/dwl 配置文件: codeberg.org/unixchad/dotfiles github.com/gnuunixchad/dotfiles 本视频使用自由软件(Free Software)制作: 录制: wf-recorder + slurp 录音: pw-record + noise-suppression-for-voice 剪辑: kdenlive + ffmpeg 截图: grim + slurp 封面: gimp + imagemagick
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想知道游戏里血淋淋的场景是怎样炼成的? 本期的“笼中窥兽”将带你了解摄影测量法的艺术,揭露美术背后血淋淋的真相! 在拍摄过程中,没有人类(或丧尸)受到伤害。
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Re.Line103|全配列无死角|PBTfans鹈鹕|MX2a红轴
挂脖儿耳机 matx机箱还是尽量买透气的好 可以装常规空格和分裂空格的键盘套件
好奇:艺术摄影大咖们都选择了什么相机?
【99追忆124】质量问题还能是故意的?要提防走向对手的败像…
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