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这次特别激动想和大家分享这两块大宝藏! 一直以来都为一个理想中的观片器/背光/翻拍光源纠结不已,这回趁着618发掘出来了两个堪称神器的胶片装备! 爱图仕 Amaran Verge 和 神牛 LEDP260c Pro 是值得一下子淘汰掉所有现有背光的好东西 作为现在卷到天翻地覆的补光灯行业,两个头部品牌卷出来的产品,参数上面的事都不需要多说,他们既是非常好用的补光灯,又是顺手把现成的观片器都给消灭了的存在,而且价格甚至称不上昂贵 一个什么美达亮都能卖两三百,该让正规军来好好治一治他们了! 只能说录的时候全程都沉浸在心满意足的心态当中 用过的朋友都说好! 试试又何妨!
这期视频大家实在是久等了! 再次感谢: @WM蘸蒸鷄麒 制作的封面 @爱吃青椒的灰灰 拍摄的射击素材
绝佳的存储密度、优秀的性能、堪称赛博涩图的PCB布局,作为第二个量产的122T硬盘,他无疑是P5336的绝佳竞争对手,同时提供了更高的4K峰值性能以及更好的低队列顺序读取表现 群:624740639
对话概述了视频游戏对话系统的开发,该系统以Undertale游戏为蓝本,使玩家能够通过文本和选择与游戏角色进行交互。 实现的关键方面包括通过在对话期间暂停玩家运动来管理玩家互动,使用 “canmove' 变量和“ inplayergroup ”检查来确定玩家对话框定位的位置。 创建了一个名为DialogSystem的新场景,用于显示对话,具有视觉元素的配置,如背景、演讲者图像和按钮,并且它被设置为具有高z-index的可见性。 文本显示通过字符动画支持处理,以实现特殊格式 (如通过BB代码更改颜色和样式),并相应地调整扬声器动画。 对话系统可以触发游戏中的功能,并在前进之前等待动画信号。 选择机制使用可自定义的按钮实现,这些按钮根据玩家选择调用特定功能,无缝地集成到对话流中。 对话框启动由一个区域2d控制,该区域检测玩家进入指定区域,并带有根据玩家的屏幕位置调整对话框位置的选项。 本教程强调自定义和扩展可能性,提供了如何使用各种资源填充对话系统的示例,并鼓励开发人员使用自定义功能扩展系统,使其成为旨在为游戏添加交互式对话功能的游戏开发人员的全面指南。 来源: v=CxA7o8ouyHM
在选购之前科普一些简单的参数 CPU(中央处理器) 市面上做笔记本电脑CPU的一共有英特尔和AMD两家。其中英特尔的市场占有率比较高,能够涵盖几乎全部价位段且在高端轻薄本领域一家独大,不过近几年由于制程方面的进步比较迟缓,在主流笔记本电脑市场开始被AMD步步蚕食。AMD市场占有率相对较小,但是由于AMD近几年发展的不错,在性能都跟上的前提下做到了较低的价格,对于三四千预算的办公用户来说是首选,而游戏本领域追求性价比的用户也可以优先考虑。 GPU(显卡) 目前做高性能显卡(独显)的有两个厂商,分别是英伟达(NVIDIA)和AMD,但在笔记本电脑端英伟达一家独大。 独立显卡:相对核心显卡性能更强,但相应的功耗和发热也更大,多见于游戏本或高性能全能本。 核芯显卡:它集成在CPU上,是保证电脑最基本的图像输出的固件。核心显卡,耗电少、发热低是轻薄本的首选。 日常Office办公、平面类的CAD或者跑一些数据运算也都是足够的。如果你需要使用视频处理类软件,或者3D类的建模、绘图等对显卡有一定要求的软件,那么拥有一个性能较强的显卡还是比较重要的。 硬盘 硬件就是笔记本电脑上存储数据的地方,需要关注的两个参数分别是容量和读写速度。硬盘容量决定了你可以在自己笔记本电脑上存多少文件和照片视频,硬盘速度决定了开机关机,载入软件和整体使用的流畅度。此外对于笔记本电脑硬盘的拓展性有需求的用户,需要注意在轻薄类笔记本上的固态更换较为困难,建议购买时一步到位。游戏本一般留有固态位置,如果有需求可以自行增加。 内存 轻薄本/全能本的内存是焊接在主板上的如果打算加内存请查询一下是否可以加装内存,大多数轻薄本是不可以自己再加内存的。游戏/高性能笔记本因为机身厚度一般是留有内存插槽可以自行增加内存。 电脑屏幕 分辨率,屏幕纵向和横向排布的像素点的个数,像笔记本电脑屏幕常见的1920*1080分辨率,就是横向1920个像素点,纵向1080个像素点。屏幕上的像素点排布越多,那么人眼看到这块屏幕显示的画面就会越细腻。 刷新率 目前笔记本电脑常见的屏幕刷新率,有60Hz、90Hz、120Hz、144Hz、300Hz等等。对于游戏玩家选择不低于120Hz刷新率的屏幕即可,日常办公选择60Hz刷新率的屏幕就可以满足使用,预算充足则可以越高越好。 接口 主打轻薄的笔记本电脑接口种类比较少,可以通过转接器进行拓展。但需要丰富接口的人群,要注意一下所购买的产品是否在接口方面满足需求。
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在一次次冲刺中,少年们不仅在较量科技的极限,更在探寻成长的意义。纪录片《问鼎之路》聚焦中国青少年机器人竞赛选手,展现新一代少年如何在竞技与协作中塑造自我、打磨团队、走向更辽阔的世界。他们不是天生的天才,而是在失败、重构与坚持中,问鼎人生的第一座高峰。 VEX机器人竞赛是全球规模最大的青少年机器人赛事,吸引了来自70多个国家、逾2万支队伍同场角逐。每年,只有极少数精英队伍能在国内选拔中脱颖而出,获得赴美参赛资格。而从2万支赛队中晋级世界锦标赛的队伍,仅有800支。在世界锦标赛中,选手们需历经分区排名、淘汰赛、联盟对战,最终才有机会踏入象征荣耀的终极舞台——Dome(穹顶竞技场),世界总冠军的诞生地。每年,全球仅20支队伍得以站上Dome赛场,直面世界最高荣誉的挑战。 但《问鼎之路》所讲述的,不只是如何 "进Dome" 。它想告诉大家:“Dome不是终点,而是新一代少年用热爱回应时代的方式。每一次登顶,是为了走得更远;每一次问鼎,都是成长的新起点。” 毕竟,竞技亦有胜者;胜者之后,则是Dome;而在Dome之后,世界总冠军还在等着少年们。而在总冠军之后,人生的新挑战,才刚刚开始。
最后在给iQOOneo10Pro+投资一次!解决了超声波其他问题又接连出现,游戏党太难了
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