逆天
在上一个视频教程《《火拼24》系列教程一(上):配置项目环境并实现用户登录》中,我们已通过 Passport Login 实现了用户登录功能。本节教程将延续上一节的开发脉络,基于已搭建的 Passport 服务器环境,继续为你的游戏项目添加核心功能——从角色创建到角色管理的全流程实现。 教程大纲: 1. 获取 Passport 创建的域 2. 判断域中是否已经创建过角色 3. 域中如果无角色,则创建新角色 4. 域中如果已有角色,则直接获取已创建过的角色 5. 在玩家信息界面上同步更新显示角色的昵称 项目工程获取与学习指引 1、初始项目工程下载 (1)仓库地址: https://unitychina.coding.net/p/uos/d/Rush24Tutorial/git/tree/lesson1-start (2)分支名称:lesson1-start 分支 (3)分支说明:请先下载 lesson1-start 分支的项目工程,并确保您已经按照《《火拼24》系列教程一(上):部署项目环境并实现用户登录》中的步骤,成功实现了用户登录功能。然后,再接着学习本节教程的内容。 2、完整示例工程参考 (1)仓库地址: https://unitychina.coding.net/p/uos/d/Rush24Tutorial/git/tree/lesson1-end (2)分支名称:lesson1-end 分支 (3)分支说明:lesson1-end 分支包含本节所有功能的完整实现代码,建议在学习完成后参考或用于调试对照。 可以点击下面链接,进入《Unity Online Services教程 - 使用云服务快速构建联网游戏》合集页面,查看更多视频教程! https://space.bilibili.com/386224375/lists/3536634?type=season 了解更多UOS相关信息 官网:https://uos.unity.cn 技术交流群(企鹅):823878269 公众号:UOS游戏云服务
当苹果折叠屏还在传闻中,豆芽带着 “魔改” X Fold5 来了!实测 vivo 新机如何联动苹果全家桶,更有防水防冻、影像样张全解析,轻薄机身藏着多少惊喜?速看!
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处理器:AMD 锐龙5 8400F 散片 主板:铭瑄 B650iTX ICE 显卡:万丽 RTX 5060 星云 8G 硬盘:宏碁 N3500 1TB 内存:金百达 6000MHz 16G*2 国产颗粒 散热器:雅浚 B3 SE 机箱:九州风神 CH170 立式ITX 电源:撼龙者 650W 铜牌全模组白色
视频之前我先简单的提问一下,大家现在的手机都是多大的内存,另外,大家买手机选配置的时候,会有内存的焦虑吗。相比几年前的手机市场,我们也可以发现,现在的大多数手机,大运存、大储存基本成为了标配。那么在内存需求不断增加的今天,8 GB 运行内存还够用吗?和现在主流机型标配的 12 GB 差别有多大呢?这期视频我们就来探讨一下这个问题。
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又踩一坨大的,后悔没买米5p 为什么会这么烂,因为三星用的自家触控ic,只有它们家ic才能给我黏黏糊糊的手感,包括十年前的板子 我的结论理论上从s6-s9全系都适用,因为这么多代了三星你的触控硬件一点没变啊(`ι _´メ) 其实也不是一点优点没有,至少还有音频低延迟特性,比蓝绿厂和良心想强,akg扬声器也确实不错,但触控拉了这些玩意有什么用啊?
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