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在上一个视频教程《《火拼24》系列教程一(上):配置项目环境并实现用户登录》中,我们已通过 Passport Login 实现了用户登录功能。本节教程将延续上一节的开发脉络,基于已搭建的 Passport 服务器环境,继续为你的游戏项目添加核心功能——从角色创建到角色管理的全流程实现。 教程大纲: 1. 获取 Passport 创建的域 2. 判断域中是否已经创建过角色 3. 域中如果无角色,则创建新角色 4. 域中如果已有角色,则直接获取已创建过的角色 5. 在玩家信息界面上同步更新显示角色的昵称 项目工程获取与学习指引 1、初始项目工程下载 (1)仓库地址: https://unitychina.coding.net/p/uos/d/Rush24Tutorial/git/tree/lesson1-start (2)分支名称:lesson1-start 分支 (3)分支说明:请先下载 lesson1-start 分支的项目工程,并确保您已经按照《《火拼24》系列教程一(上):部署项目环境并实现用户登录》中的步骤,成功实现了用户登录功能。然后,再接着学习本节教程的内容。 2、完整示例工程参考 (1)仓库地址: https://unitychina.coding.net/p/uos/d/Rush24Tutorial/git/tree/lesson1-end (2)分支名称:lesson1-end 分支 (3)分支说明:lesson1-end 分支包含本节所有功能的完整实现代码,建议在学习完成后参考或用于调试对照。 可以点击下面链接,进入《Unity Online Services教程 - 使用云服务快速构建联网游戏》合集页面,查看更多视频教程! https://space.bilibili.com/386224375/lists/3536634?type=season 了解更多UOS相关信息 官网:https://uos.unity.cn 技术交流群(企鹅):823878269 公众号:UOS游戏云服务
你对甜品,如何定义?
超可动我的世界3D打印人偶,全3D打印,超合金(哈哈,少量螺丝也算合金啦)。感谢@纵然温柔散尽 提供的录像支持。后续配件的消息可以关注@淘气小子琦 ,初步计划是出一套满配钻石甲。有啥想要的配件和角色造型欢迎大家在评论区许愿,记得@淘气小子琦 。 资料整理好之后会上传MakerWord中文社区,我的MakerWord社区名是烧红的木炭。
vivo X Fold5 对苹果生态的兼容能力,已经到了丧心病狂的程度...堪称苹果全家桶最佳搭子
第十三代酷睿i5-13490F搭配RTX5060这个配置可以胜任大部分主流3A游戏,即便高画质下帧数依旧流畅稳定,网游更是不在话下,这得意于英特尔和英伟达强大的技术,i5-13490F这颗CPU也非常有性价比,日常办公也不在话下,10核心16线程也可以保证多任务运行的流畅性,价格也非常便宜,发热方面做的也很不错,即便是风冷也能稳稳压住
这是一篇关于鼠标的选购指南,里面涵盖了入门科普,帮助小白快速上手,不求人
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