第277天的视频,结合落地代码,来具体聊聊当前 Godot 游戏开发项目的重构阶段的最终架构。由于录的太长了,拆成上中下三期发吧。 这期上篇,结合控制流架构图,和大家聊聊: 项目中如何通过划分前后端、以及上下的层级划分,从而分离行为和数据; 通过设计:只允许上层调用下层函数,下层只能返回数据,或触发事件(信号)通知上层的监听; 进而让行为函数更易于组合,能复用底层函数,编排组合出顶层我们需要的复杂游戏逻辑。
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我用了半个月的时间,才制作出这套雪獒侠你们喜欢吗?
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Pura 80 Ultra带着曾经华为影像旗舰标志性的双长焦华丽登场, “一镜双目”绝妙结构充分秀了一波肌肉; 而TCG三增益融合主摄更是再度成为行业最强一英寸! 个性色卡/夜景模式/专业模式纷纷升级,可谓是广大用户苦等5年的盛大回归! 本期深度解析将再次从底层原理出发, 力争通过深入浅出的比喻和现场实拍的对比让大家理解华为的影像技术! 一起来看看吧!
视频拍摄于2025年6月18日。
真的真的真的!能搓出这么一套飞机非常不容易! 我们的初衷是不希望太敷衍大家,所以一路上都把最好的设计和方案都给了大家!无论是气动设计,还是结构设计,还是组装优化上,耗费了大量的人力物力! 后续我们会更新这架飞机的更多内容,包括组装和飞行测试详测,如果有比较关心的内容,欢迎在评论区留下你的问题! 飞机目前阶段应该是只上架我们的官方网站 www.Kedystudio.com 理论上我们的大市场会是海外,所以国区的价格不会像其他海外品牌定价那么高(因为本来国内市场小也不赚钱) 如果大家喜欢的话请一定要让我们看到你们的支持! 这对我们的帮助真的非常大! 关于创业,前面一年,我们一直在铺垫和打磨我们的各种流程和技术,我是虽然是一个完美主义者,但是我知道目前我们所做的一切肯定还是需要打磨的,我们非常乐意听到大家的意见!哪怕是辱骂,只要对我们有帮助!我们也乐意倾听!
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Godot 项目重构阶段的最终架构(上篇):控制流解析 - 行为与数据相分离(适用于 F# / C# / GDScript)-【从零开始做游戏】(第277天)
美俄还有当年的几成功力,我们的实力算不算脱胎换骨,今后各国军力排名会不会有变化
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