*列一下Up主的电脑配置供参考!* 显卡 : NVIDIA GeForce RTX 5080 主板 : X870 MAX GAMING WIFI7 游戏装载硬盘 : WD_BLACKAN1500 4TB 显示器 : AOC AG275QZE 内存 : Corsair DDR5-6800 (3400 MHz) 32GB x2 *其实视频里面找的游戏其实都相对比较吃U,2k分辨率跑大部分游戏9950X没啥大的区别,参考个人需求选择就行*
自制行星齿轮箱,机械加工行星齿轮过程
几百块的玩意儿怎么得到德味?宾得佬来教你。
视频中组合可以任意搭配。
本期视频,咱们简单介绍苏联2K12“立方体”中程机动防空导弹系统,及部分改进型号的发展历程。 久等了各位,下期就是山毛榉了哦,讲完山毛榉我可能会稍微换换口味讲讲别的,毕竟苏联野战防空装备太多了,连着讲了两个月,估计大伙都腻了呢 参考文献: [1]细说防空与压制防空以立方体PK苏-27为例(上)[J].兵器知识,2019,000(003):54- [2]许强.钢铁洪流的保护伞——苏联陆军防空兵[J].海陆空天惯性世界,2003,000(009):7-13. [3]肖咏捷.用“山毛榉”技术改进“立方体”系统[J].外军炮兵,2004,000(011):24-25. [4]吴晓鸥.俄罗斯机动防空导弹系统的发展[J].外军炮兵,2003,000(001):13-20. [5]外观夸张 机动欠佳 首款为尊苏联2K11圆形地空导弹系统[J].兵器,2023,000(001):86- [6]САМОХОДНЫЙ ЗЕНИТНЫЙ РАКЕТНЫЙ КОМПЛЕКС 2К12 "КУБ" ( SA-6 GAINFUL) [7]Дивизионный самоходный зенитный ракетный комплекс "Куб" [8]Зенитный ракетный комплекс 2К12 Куб
空间增强前馈网络(Spatially-Enhanced Feedforward Network,SEFN): 实际意义:①线性序列处理局限性:传统 SSM(如 Mamba)将2D图像像素展开为1D序列处理,仅能捕获线性序列中的长距离依赖,但破坏了2D空间中像素邻接关系。 ②局部空间依赖的缺失:对局部空间结构(如边缘、小区域纹理)的建模能力较弱。 实现方式:①取特征:两个输入。②提空间(上半部分)。③门控调制:图中Gate。
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“这竟然不是画,隔着屏幕都感受到了光影的神奇和意境”
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