这是「我的宇宙」的第九十二个视频,希望大家喜欢。
对话概述了视频游戏对话系统的开发,该系统以Undertale游戏为蓝本,使玩家能够通过文本和选择与游戏角色进行交互。 实现的关键方面包括通过在对话期间暂停玩家运动来管理玩家互动,使用 “canmove' 变量和“ inplayergroup ”检查来确定玩家对话框定位的位置。 创建了一个名为DialogSystem的新场景,用于显示对话,具有视觉元素的配置,如背景、演讲者图像和按钮,并且它被设置为具有高z-index的可见性。 文本显示通过字符动画支持处理,以实现特殊格式 (如通过BB代码更改颜色和样式),并相应地调整扬声器动画。 对话系统可以触发游戏中的功能,并在前进之前等待动画信号。 选择机制使用可自定义的按钮实现,这些按钮根据玩家选择调用特定功能,无缝地集成到对话流中。 对话框启动由一个区域2d控制,该区域检测玩家进入指定区域,并带有根据玩家的屏幕位置调整对话框位置的选项。 本教程强调自定义和扩展可能性,提供了如何使用各种资源填充对话系统的示例,并鼓励开发人员使用自定义功能扩展系统,使其成为旨在为游戏添加交互式对话功能的游戏开发人员的全面指南。 来源: v=CxA7o8ouyHM
如果你是小白,从来没有接触过相机,那它,可能是最适合替代你手机的卡片机。 索尼 ZV-1,2020 年发布,专为 Vlog 设计的全能卡片机。距今已经过去 5年,即使现在出了 2 代,第 1 代依然官网在售。现在二手价维持在 2500 元,那它过时了吗?我长期使用了一段时间,给大家分享一下优缺点,以及对比2 代,到底应该怎么选?
【LeRobot】模仿学习——Pick And Place
大家好哇~好久不见!我和舍友RC都把OPPO Find X7 Ultra当作主力机使用了一年时间啦~整体的使用感受非常不错!是值得推荐的好产品!当然X7U也存在一些小槽点。来听听两个普通用户对Find X7 Ultra的使用感受吧~
本期拆解研究-米家双摄摄像头C500。 1.摄像头开箱:产品卖点分析,玩法展示。 2.摄像头拆解:结构设计分析,红外补光灯介绍,CMOS图像传感器原理,镜头分析,红外滤光片结构,旋转结构,成像原理,芯片介绍,散热结构。 3.设计和加工工艺分析:黑色半透PC,挤压型材,钣金冲压,塑胶模具设计分析,二板模,三板模,斜顶,孔位模具,模具抛光/晒纹,滑块,点进胶/潜进胶。 4.产品组装…彩蛋。
一年拍了至少两百卷的我,究竟是如何在这个胶片涨价潮中生存下来的?马丁这次倾情奉献,和大家展示完整的胶片处理流程!
如果你的Switch2到手后也发现了各种各样的奇怪问题,我将在这台雷鸟鹤7Pro 电视的帮助下,告诉你该如何彻底「榨干」它的全部性能!
因为我要期末考了,素材基本都是随便找地方拍的,所以各位凑合看吧。 同时我不是Windows或Microsoft的粉丝,也不算相关的爱好者,评测完全出于外行的角度,视频对微软的评价可能有失偏颇,因此希望观众对此视频表达的所有观点持保留意见。
宅男摄影房
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“这竟然不是画,隔着屏幕都感受到了光影的神奇和意境”
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