在这段视频中,我将向你展示如何在 Godot 2D 中实现六边形网格的交互功能。 如果你喜欢这个视频,并希望看到更多内容,别忘了订阅频道。 如果你想要某类游戏机制的教学视频,请在评论区留言告诉我们。 📜 备注 GitHub 源码:https://github.com/derdrache/tutorial 如何创建六边形网格: • 如何创建六边形网格 - Godot 教程... 如何实现六边形移动: • 如何实现简单的六边形移动 - Godot 教程... 💎 使用资源 六边形像素图块资源 - TinyRealm(32px): https://etahoshi.itch.io/tiny-realm-hex 像素风 RPG 角色资源: https://zerie.itch.io/tiny-rpg-charac
本视频利用COMSOL复现了《Nano Letters》上名为 《Versatile Polarization Generation with an Aluminum Plasmonic Metasurface》的论文中的Fig1b Fig1c 本人是第一次录制视频 讲解可能不是很流畅 还望水友多多包含 我会加油
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测试了A1,没问题,能用,但需要增加一个擦嘴配件。 TPU for AMS效果还是好的。
在这个项目(硬料打印减震块,不使用五金件),我暂时仍是无敌的,求测评。 视频最后有设计历程分享,我应该也是唯一投入了这么多时间研究这个项目的人吧。 总之希望大家喜欢,用起来!
神山识1.0(花翼) 请务必完整阅读 按流程操作使用! 1.第一次了解km模块的看一下介绍视频:BV1mppjerEvM 2.根据介绍视频获取对应模块(花翼)后,静待授权完毕1-3天。 3.授权完毕后,可根据以下视频适配插件和导入子主题:BV1UHpjeGE7G 4.子主题链接: 由于网盘链接会被有心之人举报下架,故此只放0.2的B站小店快速下载链接(主页新视频都有自动回复的网盘链接):https://b23.tv/mall-Nj4cX-rbH9(该商品卡除快速下载通道,还有底包选项。底包可自改子主题,按需获取~具体用途请看商品详情~) 5.获取子主题链接集合(实时更新),点击该链接获取:https://b23.tv/mall-Nj4cX-pEU0 子主题作者:@蒔花再開 素材指路: 主页:神山识动态壁纸 by抖音小禀 聊天:summer pockets 神山识(附带bgm的重置版) 二级:画师ID: 23343360 其他素材来源于网络,侵删~
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