性能、续航、轻薄在折叠屏里似乎就是一个不可能三角。不对,在直板手机里也不可能;但荣耀Magic V5偏偏要挑战不可能!手机里甚至还安了一个私人助理,难道荣耀真会魔法?今天一起来看看怎么个事!
安卓16上线了桌面模式,Windows有了手机模式,可以说是互相奔赴了
❎视频来源:https://www.airbus-win.com/wp-content/uploads/2021/04/engine-_failure_after_v1-en-cn.mp4 ❎封面来源:https://www.airbus.com/sites/g/files/jlcbta136/files/styles/w1280h1600/public/2025-04/a330neo_flight.webp?h=36c35a30&itok=DtBYe9ov ★ AIRBUS WIN 教程官方页面:https://www.airbus-win.com/ ★ 若想全面了解 AIRBUS WIN,请移步 BV1yZ4y1e7cJ ☆ AIRBUS WIN (全称:Worldwide Instructor News) 是空客的一系列官方教程。空客官网对其描述 为「Flight Operations Support and Training Standards」即为有关「飞行运行帮助和训练标准」的系列教学视频。 在 WIN 官网上,本视频被归档于:Airbus WIN\Procedures (59)\Abnormal and Emergency (16)\Engine (3)。原标题为《Engine Failure after V1》,直译为《V1后单发失效》。 -------------------- 🔍搜索关键词
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制作不易 不忘三连 硬件交流:853762484 本期测试配置: 处理器:AMD R7 9800X3D 主板:七彩虹 battle B850M-Plus 战斧 水冷:九州风神 冰域240一体水冷 内存:宏碁 DW100 6000C28 16GX2 硬盘:佰维 NV7400 PCIe 4.0 2T*2 显卡:七彩虹 iGAME RTX 5080 AD OC 电源:九州风神 PQ850P ATX3.1 白金ATX3.1 机箱: 九州风神CH 160PLUS
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雷电法王专属武器打造,雷霆嘎巴杖。
选择 24 点这个基础且经典的数学玩法,是因为我们的初衷是要向开发者展示,如何借助 UOS 的能力,将一个基础的单机游戏原型,打造成一个可以上线,并且适合长线运营的完整的联网游戏。玩法本身并不是我们想展示的重点,因为我们知道开发者最不缺的,就是超酷的创意!开发者可以使用 Unity 实现游戏创意的从 0 到 1,而 UOS 则能让您的游戏充满生命力,陪伴您的游戏从 1 走到一万,十万,百万。 本教程给大家讲解《火拼24》系列教程的第一节内容:配置项目环境并集成 Passport Login 来实现用户登录。这一步,是开启整个项目之旅的关键钥匙。它不仅能让我们的应用拥有一个简洁美观的启动界面,还能搭建起用户与应用的桥梁,实现安全便捷的登录功能,为后续游戏的开发和运营奠定坚实的基础。 教程大纲: 1. 下载项目工程,安装 UOS Launcher 2. 绑定 UOS App 并安装 Passport Login SDK 3. 使用 PassportUI 实现用户登录 项目工程获取与学习指引: 1、初始项目工程下载 (1)仓库地址: https://unitychina.coding.net/public/uos/Rush24Tutorial/git/files/lesson1-start (2)分支名称:lesson1-start 分支 (3)分支说明:请先下载 lesson1-start 分支的项目工程,该分支已完成单机闯关的基础功能,是本节学习的起点。 2、完整示例工程参考 (1)仓库地址: https://unitychina.coding.net/public/uos/Rush24Tutorial/git/files/lesson1-end (2)分支名称:lesson1-end 分支 (3)分支说明:lesson1-end 分支包含本节所有功能的完整实现代码,建议在学习完成后参考或用于调试对照。 可以点击下面链接,进入《Unity Online Services教程 - 使用云服务快速构建联网游戏》合集页面,查看更多视频教程! https://space.bilibili.com/386224375/lists/3536634?type=season 了解更多UOS相关信息 官网:https://uos.unity.cn 技术交流群(企鹅):823878269 公众号:UOS游戏云服务
补充一些额外信息。。 如果有想要入手类似器材的朋友,以下是一些建议和操作细节: 1. 如果能通过某鱼拍照搜索找到那两台Charlie / 卓灵品牌的机器,通常可以用不高的价格拿下。这俩机器是最推荐的,主要在于便宜和自带录音功能。 2. 据我所知索尼的所有Talking Card机器都不带录音功能,只能播放录好的卡片。很多机器都是这样,需要入手前仔细观察。 3. 不差钱可以海淘购入 Califone Cardmaster,不仅可录放还可回放、半速录放。但这机器只在美国售卖过,快递路途遥远风险比较高。 4. 由于机器都一把年纪了,很难保证各个之间播放速度能统一,尽量录制和播放用同一台机器来保证回放速度。 5. 自制卡片的话推荐找略厚的卡纸,裁剪1/4开盘磁带(注意开盘带是磁粉面朝内卷的,要把磁粉面向外粘贴),粘贴位置为磁带上边缘离卡片下边缘14mm(若使用普通卡式磁带,也是这个位置)。推荐选择某鱼几十元的开盘带,一卷几百米能用非常久。 迪士尼也出品过非常相似的磁卡机 英语世界PlayMate系统,但貌似也没有录音到卡片的功能。 原本本视频想把光栅卡自制也放在同一期里来讲解,但光栅自制的技术难度和细节等等完全需要单独的视频来介绍。浅浅挖坑吧。
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