性能、续航、轻薄在折叠屏里似乎就是一个不可能三角。不对,在直板手机里也不可能;但荣耀Magic V5偏偏要挑战不可能!手机里甚至还安了一个私人助理,难道荣耀真会魔法?今天一起来看看怎么个事!
主要参考器材: 劲浪大乌托邦一代,达音科concept R,达音科ν53
越基础的知识越应该学的透彻!ps启动!
https://www.youtube.com/watch?v=oLMe-D6f-h0
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但我觉得还不错啦
照说是应该拿HHKB非静音版和宁芝66比的,但是手头只有这个静音版本,而且两把键盘差不多大小,所以只是大致对比一下。诸位不要介意,不要诋毁,不要骂人。
第277天的视频,结合落地代码,来具体聊聊当前 Godot 游戏开发项目的重构阶段的最终架构。由于录的太长了,拆成上中下三期发吧。 这期上篇,结合控制流架构图,和大家聊聊: 项目中如何通过划分前后端、以及上下的层级划分,从而分离行为和数据; 通过设计:只允许上层调用下层函数,下层只能返回数据,或触发事件(信号)通知上层的监听; 进而让行为函数更易于组合,能复用底层函数,编排组合出顶层我们需要的复杂游戏逻辑。
这一期视频由于个人原因无法剪辑,录音条件也比较差,大家凑合着看。实在不行单独看视频中给出的对照知道翻译错得多离谱即可。 由崔秉周著,雷鑑铭等译,机械工业出版社出版的《脉宽调制DC-DC功率变换——电路、动态特性与控制设计》译本,低级错误到处都是,应该就是机翻。 原书推导开关级功率变换器的平均模型讲得比较透彻值得一看,而中文译本质量之拙劣令人扼腕。不推荐购买。
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