2000年之前,很多游戏光盘都采用数据+CD的混合模式,有些音乐的确很不错,那么能不能提取出来呢?答案是可以的,而且是无损的。视频介绍了一种常见的方法加另外一种干货。
于敌是丧钟,于我是希望!
荣耀MagicBook Art 14 2025,产品再次迭代,CPU升级为Ultra 7 255H,32GB内存频率提升到8400Mhz,屏幕新增激发亮度,最高可达1600nit。前辈的97%屏占比,1Kg体重,磁吸摄像头,等等元素全部保留,还新增了一个配色。 变化最大的,应该是AI方面。YOYO助手2.0仿佛一个勤勤恳恳的赛博打工人,现在通过语音就能直接控制。权限和玩法更加丰富,关键还有一定的逻辑推导能力,应对复杂指令时,产出也比较稳定。算是真正有生产力的AI助手,挺有意思的,值得大家去线下体验一波~
现在显示器的使用场景变得越来越多元化 如果是常规的显示器 在很多场景已经没有办法同时满足我们的需求 这时候就不得不提起双模显示器了 玩3A大作时可以用4K模式享受精美画质 玩竞技FPS游戏时切换到1080P高刷新率模式获得流畅体验 同时还有 广色域 和 校色准 能满足办公 今天我们就来测评一台 来自AOC的旗舰双模电竞显示器 爱攻 AG275UXM2 27英寸 4K 160Hz / 1080P 320Hz 双模FastIPS面板 2304分区 一区四灯共9216颗灯珠 这灯珠数量看着还是有点唬人 有别于市面大多的一区一灯 那么具体表现怎么样,我们一起来看看吧
这次给大家介绍一款非常著名的胶卷系列,可以称为柯达皇冠上璀璨明珠,那就是炮塔胶卷 现在炮塔在产的只有160,400和800三款,但是在长达接近30年炮塔系列的发展中,出现了10余种各有千秋的炮塔胶卷,包括vc、nc、uc、100T、400bw等等……
【LeRobot】模仿学习——Pick And Place
第277天的视频,结合落地代码,来具体聊聊当前 Godot 游戏开发项目的重构阶段的最终架构。由于录的太长了,拆成上中下三期发吧。 这期上篇,结合控制流架构图,和大家聊聊: 项目中如何通过划分前后端、以及上下的层级划分,从而分离行为和数据; 通过设计:只允许上层调用下层函数,下层只能返回数据,或触发事件(信号)通知上层的监听; 进而让行为函数更易于组合,能复用底层函数,编排组合出顶层我们需要的复杂游戏逻辑。
鸿蒙开发工具升级版的UI调试,热重载,网络模拟等这几个调试调优特性很建议你了解下哦,入股不亏
https://www.youtube.com/@ForgotenWeapons 翻译/校对:虎狙击手 时间轴:Jagdika https://ifdian.net/a/2pounder
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沙漏可以翻转,但时间无法回溯
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