带着vivo X200 Ultra去玉渊潭公园踏青赏樱,在这里拍人、拍景、拍视频,实地测试一下vivo新一代旗舰影像的表现,一起来看看吧。
整活归整活,从去年开始,国产安卓的小屏旗舰开始崭露头角,所谓‘小屏’核心就在小尺寸机身带来的出色的手感,至于‘旗舰’凭借国产厂商们极其内卷的节奏,你看这不来狠货了么。一加13T就交出了一份出色的答卷。在小尺寸的基础上还能主打高性能和长续航,至于它到底是如何实现的,我们边拆边聊~
大家别买溢价的硬件呀,这卡400多就很渣 秋峮155748267
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不知道在 2025 年大家如何挑选适合的手机呢?随着手机硬件逐渐到达物理意义上的极限,系统反而成为了我在选购一台手机时最关注的部分。如果要买一台旗舰机,想必有一大半的原因就是为了用它的系统。Hello 大家好,这里是旅客君。作为一名被苹果生态严重绑架了 5 年的 iPhone 用户,在前段时间分享了小米 15 的长期体验后,对现在的国产定制操作系统「肃然起敬」,居然也可以那么流畅好用。再加上这两年总能看到某某系统流畅度超过 iOS 之类的视频,不经让我感到好奇,除了我现在在用的 HyperOS,其它家的系统都有哪些独特的功能和新特性,用起来到底感觉如何。
一台我工作、娱乐、剪辑都离不开的设备,绿联NAS DXP4800 Plus使用分享
要在Godot游戏引擎中为2D角色创建道奇滚动条功能,请先下载该角色的免费像素艺术纹理。 链接纹理并使用名为 “player” 的“ character body2d ”组件、用于外观的“ Sprite2D ”和用于碰撞检测的“ CollisionShape2D ”设置角色。 接下来,创建一个动画节点 (“滚动”) 来关键帧角色的旋转,以确保动画平滑并持续一秒钟。 定义移动和闪避速度的常数、闪避持续时间以及跟踪闪避滚动状态和伤害免疫的变量。 实现处理输入、应用移动、启动道奇滚动以及在滚动过程中调整动画速度以创建减速效果的功能。 最后,在轧辊完成后重置躲闪状态和抗损伤能力。 在整个过程中,请注意调整像素艺术的纹理过滤和区域设置,并确保正确定义运动和道奇滚动的输入映射。 可选参考项目文件可供进一步学习和指导。 来源: v=CYI8OK7vI14
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